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人狼の用語集です。 用語を把握しておくことでゲームの進行がスムーズになることがあります。 新しい用語が生まれたらコメント欄へ投稿か、編集よろしくお願いします。 あ行 襲われた(おそわれた) 牧師が人狼に攻撃され、攻撃を防ぐという一連の行動 狼(おおかみ) 人狼の意 狼チャット(おおかみちゃっと) 人狼同士が組んでいるPTチャットの意。現在、人狼は1 1会話かchチャットを利用して相談をする。誤爆注意。1 1取引を開いている際のchチャットの利用方法は、全体発言の出来るチャット欄の入力部分を選択してからEnterキーを数回押すとchチャットで発言が出来るようになる。 狼部屋(おおかみべや) 人狼しかいない夜の部屋の意。パスを消費しないため戦略上用いられることがある。 おはようございます(おはようございます) なぜか昼になってるのに交わされるあいさつ。夜明けまでお互いを監視しあって、日が昇ってから寝る事になるので起きたら昼なんです、きっと。 か行 カウンター(かうんたー) 祈祷師が能力を発動し人狼を殺す行為。 餓死(がし) 人狼が2回パスを行い死んでしまうこと・ルール 金曜版(きんようばん) 金曜日にファンタジアワールドにて開催されるCGIルールの人狼の俗称。ルール、派生元など違いが有るので要注意。 喰う(くう) 人狼が攻撃を仕掛け、攻撃が成功すること。 誤爆(ごばく) 意図していたところと別のチャットで発言してしまうこと。狼は特に注意 さ行 三人部屋(さんにんべや) 夜の部屋割りの際、3人になった部屋のこと。現在はPTを組んでPTチャット内で話す。襲撃、自殺に関わらず死亡した際「死亡」という発言が必要。死亡宣言の後は夜終了の挨拶まで喋ってはいけない。誤爆注意。 CO(シー・オー) カミングアウトの略。自分の職を公言する行為。真偽は定かではない。 死体置き場(したいおきば) 死んでしまった人が入るchチャット。見学者もここに入っていることが多い。 人外(じんがい) 人狼と狂人をまとめて呼ぶこと。元々はCGI版の用語。 人狼は挙手(じんろうはきょしゅ) 初日は話すことがないので会話のきっかけとして使われるセリフ。人狼村になるのが当たり前。本気にしてはいけない。 た行 chチャット(ちゃんねるちゃっと) キャラクター右クリックCHアイコンのクリック、または、Hキーで表示されるチャットのこと。 吊り(つり) リンチのこと。今日の吊りは○○さんで、のように使われる。 突然死(とつぜんし) 鯖落ち、ルール違反など何らかの原因でゲーム続行不可能になること。非推奨行為 土曜版(どようばん) 土曜日開催のCGIルールの人狼の俗称。ルール、派生元など違いが有るので要注意。 な行 日曜版(にちようばん) 人狼名無し村ルールのTS内での俗称。土曜日開催のCGIルールと区別するために用いられる。同意語:MMO人狼、人狼名無し村ルール 対義語:土曜版、CGIルール は行 PTスキル(ぱーてぃーすきる) パーティメンバー全員に影響を及ぼすスキルのこと。メンバー全員にスキル効果が表示される為人狼かそうでないかが分かってしまう。ゲーム中は使用禁止。現在PTを組むと「P」マークが付いてしまうのでPTは組みません。でもやっぱり使用禁止。 パス(ぱす) 夜に狼が同部屋になった相手を襲わないこと。 PP(ぱわーぷれー) 狼が正体を明かし、狂人と結託して村側の人間を吊ること。狼が狼+狂人の人数が村側の人数を上回ったと判断した場合行われる。狂人が投票先を明言し、それに狼が同調することで潜在的にPPが行われることもある。 狂人は狼の投票先指示にはきちんと従ってあげよう。 暇人(ひまじん) 村人の意。同意語:凡人 ブロック(ぶろっく) 牧師が能力を発動し攻撃を防ぐ行為。 ブロック確認(ぶろっくかくにん) 昼の会議でブロックを行ったか確認すること。 凡人(ぼんじん) 村人の意。同意語:暇人 ま行 や行 ら行 リアル狂人(りあるきょうじん) 村人であるにもかかわらず、人狼を援護していまう人・行為。故意でなく読み間違えであることが殆ど。 わ行 コメント欄 最近質問が多かったようなのでおはようございます、人狼は挙手を追加しました。おかしな点があったら修正してください。 -- (kenonu) 2006-11-06 14 53 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人狼鯖を建てよう ( ̄ー ̄) ここまで来たら、自分で鯖を建ててしまうのも一興かもしれません。 ( ̄ー ̄) あなたがやりたい配役は何ですか? ( ̄ー ̄) あなたがプレイしたいキャラクターはなんですか? 参考リンク 戯言 るるさんによる、るる鯖開発ブログ 月下人狼について 月下人狼の開発者は、るる鯖のプレイヤーさんです。 ←超級者編 │ るるさんのブログへGO! ▲上へ戻る ◆その他の講座 | 初心者講座【基本編】 | 初心者GM講座【村建て編】 | 中級者講座【進行論編】 | 上級者講座【奇策編】 | 超級者編
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英語(略語)・記号 ○と●(白と黒) ○(白)は村人、●(黒)は人狼である場合に用いられる省略記号。 CO 「カミングアウト」の略。人狼では、自分の役職その他を公言すること。例)「占いCOです」「霊能COです」 GJ 「グッドジョブ」の略。人狼では、狩人の護衛が成功した時に言う事が多い。占い師が妖狐を占殺した時などにも用いる。 GM 「ゲームマスター」の略。審判役を行う。TSでGMをするのは大変な作業ため、ゲーム終了後には感謝の言葉を捧げよう。 PP 「パワープレー」の略。狂人は勝利条件としては「村人」とカウントするので、勝利条件上「村人>人狼」であっても、実際は「村人チーム<人狼チーム」の時があり、狂人と人狼が結束して確実に勝ちにいく事を指す。 詳しくは、人狼側・妖狐側の戦略を参照してください。 9 7 5 3 1、10 8 6 4 2 など 現在残っている人数から、夕方の吊り、夜の噛みを考慮し、最高何日続くかを試算するための表記。 例として【現地点で9人】だとすると、 9(現在) 7(翌日) 5(翌々日) 3(3日後) 1(4日後・この地点で確実に終了) と表記します。 以上の例だと「狩人のGJ」「妖狐の呪殺」が起こらない限り「 」の数だけ(つまり例だと4回)人外を吊るチャンスがある事になります。 基本用語 吊り ゲーム内で毎日夕方に行われる、投票による処刑のこと。首吊りからきている。 噛み 狼が夜フェイズで村人を喰うこと。襲うこと。 真・狂・狼・狐 省略語。真は本当の能力者という意味。それ以外はそのままの意味。 人外 人狼チーム、妖狐チーム全員をまとめて言う。要は村人チームの敵となるもの。 たまに「狂人」は外して考える事もあります。 騙り(かたり) ウソを付く事。人狼では能力者で無いのに能力者であるとCOし、そのように振る舞うこと。 たまに「偽り」と言う時もある。 対抗、対抗CO 人狼では、能力者の複数COがある状態を言う。占い師COが数人、霊能者COが数人などの場合、または自分のCOが2人目以降である場合に用いられる。つまり、「1人目の能力者に対抗してCOした」の意。 他の占い師に人狼判定されてCOした占い師の行動の事を「カウンターCO」と呼ぶことも。 呪殺(じゅさつ) 妖狐が、占い師によって占い殺されること。「じゅさつ」を変換すると「銃殺」と出てくるため「銃殺」と言われる事も多い。 暫定(ざんてい)白、確定白、グレー 占い師に村人判定をもらった人のことを「暫定白」と言います。「暫定」は言葉が難しいので、「一応白だね」など、「一応」などと表現する事もあります。 ”占い師の真偽が定かでなくても”「暫定白」と言うので、暫定白は確実な村人ではないことに注意。このことから、別の表現を使うとしたら「一応」が適切だと思われる。 ゲーム中にCOしている占い師全員、もしくは真と確定している占い師に村人判定をもらった場合は、真・狂(狼)の可能性が高いことから、その人を「確定白」と言う。(それでも100%ではないので注意) まだ占われていない人、つまり、白か黒かが判断出来ない人を「グレー」と言う。(グレーは白と黒の中間の色(グレー=ねずみ色)) ライン 占い師と霊能者の間に成立する「片方が真ならもう片方もほぼ真」「片方が偽ならもう片方もほぼ偽」という関係・組み合わせ。占い結果と霊能結果の一致などから判断される。 例えば、村人Eが占い師Aから●判定、占い師Bから○判定を受けた(→パンダ)後に吊られ、翌日に霊能者Cから●判定、霊能者Dから○判定を受けた場合、AとC、BとDのEに対する判定結果が一致している事から「A-C、B-Dは同じチームかな」などと言われる。 破綻(はたん) 推理する上で『真能力者なら絶対にありえない状況』の事。 占い師が●を出した人が噛まれる(=人狼は共食いできない為破綻)、2人同時に死者が出た時にどっちかに○を出していない(=2人死亡は呪殺していないと成り立たないので破綻)、霊能者が人狼の配役人数と同数の●を出す(=すでにゲーム終了してるはずなので破綻)、などが基本的な例。 CO状況(例として占3・霊2、ウソ最大3人)によってはその場で真能力者が確定できる場合もある為、メモはしっかり取ることが吉。 ラインが切れた(占い師と霊能者の意見が一致しない)からといって破綻しているとは限らないので注意(どっちかは偽だろうけど…)。 なかしゅん先生(NPC) 最初の日にプレイヤーが人狼に食べられてゲームに参加できなかったということにならないように最初の日に死ぬNPC。通常、人狼では「初日犠牲者」という名前だが、人狼土曜日版の企画者である「なかしゅん」が主催者から外れた際、「他の人に僕の存在を覚えていて欲しいから」という理由で初日犠牲者としてのポストに就いた。ちなみになかしゅん先生の人狼講座でも初日犠牲者(NPC)を務めている。初日に参加プレイヤーの代わりに犠牲になる。 なかしゅん先生が何の役を務めるのかは、配役人数を見て下さい。 戦略用語 グレーランダム(グレラン) 「確定白・暫定白・能力者」以外の村人(=COもしてないし、COした占い師の誰からも占われていない人)を対象に各自の判断で投票すること。詳しくは村人側の戦略を参照のこと。 決め打ち 人狼では、1つの役職に2人以上のCOが居た場合に、その内の1人を本物だと信じて行動する行為の事。盲信とは似て非なるもので、そうしなければ村人チームに勝ち目が無い(=吊りの回数が足らない)状況の時に使われ、行われる事が多い。 両吊り、全吊り、ローラー 能力者の複数COがあったときに、順番に全員を吊っていくこと。 騙りに騙ってCO人数が多すぎると能力者全吊りになるので、人狼側・妖狐側は特に要注意。詳しくは人狼側・妖狐側の戦略を参照のこと。 主な種類としては、グレー全員、占いCO者全員、役職(能力者)全員、の3つ。 潜伏 人狼では、しゃべってはいるもののCOをしない様子の事。また、人外が能力者を騙らなかった場合にも用いられる。 ステルス 発言をしない意。「ステ」と略す事が多い。潜伏と似ているようで似ていない。こちらは潜伏とは違い、発言をしない人を指す。「あの人ずっとステってるね」「誰に投票するか決めたので、今からステります」などと使う。 人柱 客観的に見て村人である可能性が高いけれども、村人陣営の利益のためにあえて吊られる人。占い師の真確定後などにグレーの村人がこれを行うと「狐を吊る前に最後の狼を吊る」「狩人を吊る」などが回避できる。 ただし、それと同時に潜伏人外を吊るチャンスを1回捨てる事になるので意味があるのかちゃんと考えてから宣言したほうがよい。 身内切り 人狼では、狼の騙り占い師が、仲間の狼に人狼判定を出すことを指す(わざと吊らせる=身内を切るからきている)。 ほとんどの場合、判定を受けた仲間はその日のうちに吊られてしまうだろうが、翌日に霊能者によって人狼であることが裏づけされれば、判定を出した占い師は村人達から信用を得やすくなる。 ベーグル 「数少ない情報で2日目夜に占い候補のいずれかを噛む」という人狼の戦術の1種。この戦術を得意とする人のハンドルネームがそのまま戦術名となった。 狩人に阻まれた・妖狐を噛んだ場合でも内訳推理の判断材料になる為、昼が奇数人数時には死者ナシを覚悟でいくのもいいかも。 成功すれば占い師全吊りに持っていける可能性が上がるが、狂人を噛んで全吊りにならず真占い師が残る場合もある為、諸刃の剣。 その他 誤爆 【1】1 1会話等を行うつもりが、間違えてお知らせ(オープン)チャット等で発言してしまうこと。誤爆した内容によっては、配役からやり直しになる可能性があるので十分に注意したい。 【2】狂人の騙り占い師が、(村人に出すつもりだった)人狼判定を人狼本人に出してしまう事。身内切りと同じように判定を出した狂人の騙り占い師は村人達から信用を得やすくなるが、人狼達にとっては迷惑この上ないことが多い。 リア狂 「リアル狂人」の略。ネタで他のチームに有利・自分のチームに不利な行動を自らしてしまった人の事。確実に不利なセオリー外しをする事が大半。 ちなみに「推理をミスリードした善意の人」ではありません。 スクワット 座ったり立ったりして全員が正常に見えるようにすること。キャンプのバグで先に入っている人が全員立って見える為、ゲームスタート時に行う事が多い。 椅子の人は分身して見えるので、同様に。 人狼から派生したネタ 「大丈夫、カリストがいるよ!」(カリスト伝説) 金曜版のとあるゲームの2日目昼、占い騙りで参加していない人に村人判定を出してしまい破綻、その日のうちに全員から票を貰いあっという間に吊られた可哀想すぎる妖狐(HN:カリスト)が過去に存在した事から「それよりはマシだ、気にするほどじゃないさ」というニュアンスで用いられるようになりました。 そして、金曜版のとあるゲームの2日目昼に狂人を担当した時、占い騙りで死者が2人いるのに死者以外の人に村人判定を出してしまい破綻、またその日のうちに全員から票を(略 しかし、金曜版のとあるゲームの1日目昼に狩人を担当した時、人狼の噛みによる死者0(4GJ)という偉業を達成。もはやこの人が居ると何かが起こるのか? つまり、ゲーム中とんでもない失敗をしてしまい自己嫌悪に陥ってる人に、優しく掛けてあげる言葉のこと。 落ちプリ(落ちるプリンス・プリンセス) ゲーム中に時々落ちる(ログアウト)するのだが、20秒も経たないうちに戻ってくるという伝説のお人。しょっちゅう落ちるのは困り者だが、すぐ戻ってくるので参加者も楽しんでいる。 最近は、早く戻ってくる人を「早プリ」、遅く戻ってくる人を「遅プリ」と呼ぶとか呼ばないとか。
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【村の流れ】 ★【事件前日】 村人が集まる 村民登録で登録 入村→自分の名前を選ぶ→登録時のパスを入力で入村 集まったら(初日犠牲者含め8人以上で開始できる) 仮GMかGMが開始していいか確認を取り 異議が無ければ開始ボタンを押す(仮GMかGMのみの機能) ↓ ★【1日目夜】【夜出来る事】 開始直後 全員に『役職』が割り振られる ここでこの村での自分のサイドと勝利条件、能力が初めてわかる 夜は人狼ターン 喋れるのは人狼だけ 村人は、自分と霊界からしか見られない「独り言」しか言えない 人狼の喋る内容は村人や狐には「遠吠え」として聞こえる 人狼が食べる相手(初日は初日犠牲者のみ) 占い師が占う相手を決めたら夜終了 時間制限が有る場合、その間に決定しないと 決定しなかった者は「突然死」する ↓ ★【2日目朝】【昼出来る事】 朝一で初日犠牲者が死亡 昼は村人ターン 全員発言できる ここで会話して会話の内容から推理する 村人は人狼と妖狐を探して始末する 人狼は村人に紛れて正体がわからないように立ち回る 昼の最後になると「投票」を迫られる 殺したい者に投票し、最多投票者が処刑され、霊界へ行く(死亡) 村人の人狼に対する攻撃は「処刑」のみ 無論間違えると村人が「処刑」される 人外も投票するので比較的村人が処刑されやすい 他の村人を説得し票を合わせて標的の処刑を狙いましょう 誰か「処刑」されると昼終了 ↓ ★【2日目夜】【能力発動】 夜は人狼ターン 以下勝敗がつくまで夜→昼→夜の繰り返し 1日目夜とほぼ同じ 違う点は初日 能力発動できたのが 人狼 占い師 だけだったのが 狩人が追加されている また霊能者にも処刑結果が送られてくる ↓ ★【3日目朝】【ゲームの終わり方】 夜→昼 昼→夜 のどちらかのタイミングで 以下の条件のどれかを満たした場合ゲーム終了 妖狐が居ない状況で人狼が全員死亡している ↓ 【村人勝利】 妖狐が居ない状況で 人狼の数=村人の数 ↓ 【狼勝利】 人狼全員死亡、または 人狼の数=村人の数 を満たした時 妖狐生存 ↓ 【妖狐勝利】
https://w.atwiki.jp/wereworf-procyon/pages/17.html
【禁止行為】 システム利用・メタ推理を促す動き(シスコピ・村認定目的の長文・前日初心者COなど) 仲間が居る陣営の利敵行為 村人の役職騙り(霊界表示無し時の霊界も同じ) 過度に鯖へ負担をかける行為 突然死 前日・昼間の初心者CO その他、常識的に考えて分かる事 理由:http //www53.atwiki.jp/wereworf-procyon/pages/17.html 以下お好みで追加して下さい わっふる受付 過度の暴言 メタ推理の昼間公開 初日の早噛み 禁止されている理由 システム利用・メタ推理を促す動き これは簡単です。単純にゲーム性が崩壊するからです 人狼というゲームの、本来の枠組みを超えてしまうという事が問題だと私の方では考えておりますので、私の村では禁止させていただきます 仲間が居る陣営の利敵行為 これは単純です。ゲーム性が崩壊します どの辺りから利敵行為と言うのかは人によって違いますが、私の基準は以下の通りです 相方に噛み位置を伝えず、勝手に噛むなどのそもそも常識的に行うべきではない行為 無意味な奇策(例:占い師の人狼COなど) など、常識的に考えてすべきではない行為などを利敵行為とみなしております また、決して「村っぽくない動きを故意にした」「○○(暗黙の了解)を守らなかった」という理由で人を利敵行為者認定する事は私は非推奨としております また、狐の利敵行為(初日の狐CO)などは別に禁止はしておりません 村人の役職騙り これには2つの理由があって禁止しております。1つ目に、村人が変に役職をCOする意味がないという事です。例えば、村人が占いに出たとしましょう。それで一体、村陣営が何の得をしますか? 冷静に考えれば分かる筈です 2つ目に、例え得するような状況であっても、最終日村騙りありとかだけを勘違いして変な行動をする人を防ぐ為です それに、最終日村騙りありというのは村陣営有利になると考えているので 過度にサーバーへ負担をかける行為 例えば、必要以上の更新連打・無意味な長文連打とかです サーバーに負担をかけますと、村が止まってしまい結果的に良くない結果をもたらす事がございますので 突然死 これは簡単です。突然死により吊りバランスが狂ったり、村が余計な事を考えなければならなくなる為です これを防ぐ為に、出来る限り早い投票をお願いします 前日・昼間の初心者CO 1つ目の意味は先程も述べましたが、実はこれ、もう1つ意味があります それは、テンプレを読んでるかを確認する為です 流石にテンプレすら読まない人を村に入れるというのは少々危険なので、初心者CO者は蹴らざるを得ないというのが私の結論です
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双葉人狼の法則 双葉人狼の法則●迷信・妄信 ●人狼教科書 ●迷信・妄信 夜長文を書いて朝一で貼ろうとすると喰われる 役職は偏る スクリプトは空気を読んだ役職配置をする 共有にすり寄るのは狼 占い師にすり寄るのは狐 共有占っちゃう占いは本物 うっかりミスする占いも大概本物 滑り込みは狼 信じてた占い師ほど自分に黒判定を出してくる 「夜長いな」というやつほど狼 会話が停滞した所で「グレー吊り」発言をするのが狼 「俺が狼だったら~」という発言は大抵狼 狐を気にするやつは狐 感情的なコメントは理論で負けてる人外の証拠 信じてもらえなくてブチ切れ気味の占いは真占い 信じてもらえなくてあきらめ気味の占いは真占い 信じてもらえなくて占い全つりを提唱するやつは偽占い 饒舌な占い師は偽者 喋らない奴は訓練された狼、喋る奴はよく訓練された狼 共有の発言を促すのは狼 ごく僅かな可能性を持ち出してくるのは大概獣サイド 事件前夜の待ち時間と勝敗つくまでのプレイ時間は反比例する ♪とか☆とかが発言の中に含まれてると狼 「○○怪しいーw」とか、最後にwを付けるのも狼 真占いが確定した時には、狩人は既に死んでいる スクリプトの中の人は、事件前日の発言を見逃さない ステルスに狐は少ない 昼にトイレに行くのは狼 序盤饒舌で後半おとなしくなるのも狼というか獣 初日犠牲者は8割能力者 初日の最初3発言した人の中に狼がいる 争ってないのが狼(特に最終日) 「POMいな」「実にPOMい」 ●人狼教科書 1ページ 常に勝利を諦めてはならない 敗北は、生を諦めた愚か者についてくる 8ページ 廃村は己の心の内からやってくる 21ページ 村人サイドは吊りの対象になったりしないよう 怪しい行動を避けなければならない 48ページ 争わないのが狼 72ページ 占い師を妄信してはならない 疑える可能性があるなら占い師を決して妄信しないこと 妄信しないほうが後で後悔しないですむ これは他のどんな能力者にも通じる 100ページ 能力者の数は限られている 構成というものは可能性が無限ではあるがその無限も 限られた中のものであるということ 111ページ 吊りゴマになるな 吊りゴマを吊るな 吊りゴマとはいつでも吊れそうな人物であり それだけ票が集まると言うことは 味方を欠いた存在で有る場合が多い 簡単に吊れる相手を吊るときほどよく考えようということ 238ページ 騙りの結果を信用してはならない 310ページ 占い師は怪しいところ、吊れそうなところを占うな 怪しいところはほおって置いても吊れる それより逆立ちしても吊れそうに無いところが狼の可能性を消せ 対抗の白が出ている場合はこの限りではない 422ページ 噛まれなかった占い師は吊るせ 噛まれないということにはそれなりの理由があり 往々にして残して疑念で吊らせる筋が狼不利であることから 561ページ 初日に吊り合った者の中で吊られなかったのが狼 狼は仲間がおり、仲間によって庇われる可能性が高いため 初日の吊り合いには勝つことが多い 718ページ 初心者騙りは吊るせ 初心者騙りはある意味ゲーム外撹乱であるため 禁止行為では無いあたりがさらに撹乱を誘う 999ページ E&E すなわちエンジョイ&エキサイティング 我々は遊ぶためにここに居る それを忘れてはならない 初級編235ページ 狐におびえるのは狼
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12B 17Aと人気を二分する定番配役。オーソドックスな人狼を楽しめる 少人数でさくさくとプレイできるため、村数の少ない時間帯などにも建っていることが多い 12B 村の設定村名、村PR、人数配役 時間設定 オプション テンプレ 11Aと12Bの違いが分からない人に 議論参考ログ 進行0-1生ハム進行・改 1-1 〇 1-1 ● 2-0霊欠けは初日のグレランと柱、どっちがよい? 2-1初日呪殺で片方の占いが真である確率は? 2-1 両〇 2-1 単● 2-1パンダ 2-0 両〇 2-0 両● 3-0 〇 3-1 ○ 3-1 片●(1人外露出)三日目のパンダ吊りはアリか? 複数の狩COが出た時の進行 戦術村陣営奇策 狼陣営奇策 狐陣営 コメント 村の設定 村名、村PR、人数配役 【村名】配役を明記する 【村PR】適当に 【人数配役(12B)】12人 B配役 (村5/狼2/占1/霊1/狂1/狩1/狐1) 時間設定 昼270秒/夜150秒(役実行90/投票90/終了後600) ・好みで調節するように。 オプション COコマンド 希望役職&ランダムCN ・お好みで テンプレ ●禁止行為 村建て用テンプレートから好きな噛み時間のテンプレをとってこよう。 わかりやすい12B村 募集中 11Aと12Bの違いが分からない人に - 11A - 吊り回数が4回 3人外(狼/狼/狂) 偶数進行(10>8>6>4>2) 平和が1回で吊り回数が増える 狐がいない - 12B - 吊り回数が5回 4人外(狼/狼/狂/狐) 奇数進行(11>9>7>5>3>1) 平和が2回で吊り回数が増える 狐がいる 呪殺が起きると吊り回数が減る 呪殺が起きても平和1回で吊り回数が回復する 村が勝利するには狼2人を吊り切る前に狐を呪殺か吊るかで先に始末する 狐ってどんな役職? 村にも狼にも属さない単独陣営です 勝利条件は狼陣営か村陣営の勝利時に生存 狐は狼に噛まれても死にません(狼が狐を噛むと平和になる) 狐の死亡条件は「処刑される」「占われて呪殺される」 議論 参考ログ 【No.129712】「たまにはランCN無12B」村 人狼陣営の連携が完璧だった例。というか占い内訳エ… 【No.78127 】「12B」村 最速おうどんの例 他にも募集中 最新のものと張り替えておいてほしいです。 進行 0-1 二柱進行 村柱を募って飽和進行を取るみたいな…情報募集中 グレランor指定進行 初日のグレランで黒が出た場合は柱進行に切り替える 初日のグレランで白の場合は狐がいない可能性もあるので柱進行はしない。 生ハム進行・改 0-1の狐勝率を0%にしてしまう進行 初手で狩人COに加え狂人COも行って貰い、そこ以外から柱を募り続ける事で、狼視点での狐候補を二人減らした状態で噛みにより狐探しが行える 詳しくは↓ http //hotheart.hatenablog.com/entry/2018/04/02/064910 http //hotheart.hatenablog.com/entry/2018/04/02/213345 1-1 〇 グレラン 1-1 ● 伏せ黒吊り or ●飼いでグレラン 2-0 色が見れないので決め打ちは早めにしないとおうどんの危険性があるので決め打ちは3日目にする。 霊欠けは初日のグレランと柱、どっちがよい? 初日グレランするデメリット: グレランで狼が吊れる - 占い真狼なら決め打ち正解してもおうどん グレランで狐が吊れる - 決め打ちと、吊った占い師視点で狐盾も同時にしたいので(そうすることで決め打ちしながら両目線追える)狐吊ったら吊った占い師視点での狐盾にならない つまり、グレランで狐も狼も吊りたくないから柱する。 初日柱するデメリットもあって、 潜伏狂なら狂が絶対に吊れなくなる。 グレランで得られていた、票の動きとか、発言が見れなくなる。 2-1初日呪殺で片方の占いが真である確率は? A真B狼 A真B狂 A狂B狼 A狼B狼 B真A狼 B真A狂 B狂A狼 B狼A狼 うちA真は二つ 狼の確率がまず2/11 呪殺時出る確率が1/3 狂の確率が1/12 呪殺時出る確率が1/2 でもこれ真のとき結局絶対出るし2-1なら真狂真狼狂狼のケースで考えればいいんじゃないかなと思いました 2-1 両〇 2-1 単● 黒吊りは状況次第 2-1パンダ パンダは飼ってグレラン 2-0 両〇 2-0 両● 片方の●吊りもしくはグレラン ●吊ったら吊ったほうの占い吊り or グレー吊り 3-0 〇 柱>占い切り>素村狙いグレラン>人外狙いグレラン 2日目→3日目でどっちも占い切るから騙り狙っていけばいい 元々の12B3-0○の占い決め打ち進行の軸は「占い吊→占い吊→柱」 で吊る進行ってのを踏まえて全部吊り切ってマゾゲーするのがええんちゃうか 3-1 ○ 3-1 片●(1人外露出) 単●は吊る グレー吊りは黒占いで対抗を破綻させる 万一占った結果で●でも○でも 視点はっきりさせられるしそれはそれで問題ない 黒吊った場合はグレー占えばいい 三日目のパンダ吊りはアリか? パンダ吊り=決め打ち 村狼二択の決め打ち吊りなんて序盤やることじゃない 3日目占い決め打ちのほうがさらに上位互換 まだ2日目の狼吊りは(霊結果出れば)3日目にグレー吊りでグレー詰めに走れる 確率論で言えば占い吊りの方が利益はある 12Bはどのみち3日目に占い切りしないと間に合わない 3日目パンダって、計算してないけど人外吊れる率は50%下回る筈 3日目グレーの●吊って、4日目偶数維持でグレー詰めするなら3日目グレー詰めのがマシ 複数の狩COが出た時の進行 1.片方を吊る(もしくはロラ) 2.放置して噛ませる 3.どちらかを占なって呪殺狙い 4.「クロス護衛」指示 クロス護衛の本当の目的は、「確定○を噛ませず他のグレーを噛ませて○圧殺すること」です 戦術 村陣営 占い師は黒引いたら即CO 白なら挨拶挟んで黒がないのを確認してからCO 吊りが少ないため占い師、霊能は基本潜伏しない 奇策 黒打たれ狩人の占いCCO 3-1、4-1になったら真占いの視点がややこしくなりそう? あまり見ないので情報募集中。 2-1なら真護衛して平和出して三日目解除とか? 噛まれ回避でしかないから強いとは言えなさそうだけども…? 狼陣営 潜伏 占い騙り 黒凸 奇策 身内切り 二騙り 狐陣営 黒凸 霊騙り 占いCO 潜伏 コメント あざす -- 名無しさん (2017-03-28 19 42 19) ちんぽーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 王珍宝 (2021-11-24 21 09 30) えげつねえな -- 村目取太郎 (2022-01-09 18 39 21) コメ欄終わってんな! -- A (2023-07-07 20 15 48) ぶりぶりマッカーサー -- うんこ大王 (2023-09-03 18 57 34) 名前 コメント ▲上へ戻る
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人狼マナー(入村前に心がけよう) 人狼は時間がかかるゲームです(16人村で標準2時間)。 時間に余裕を持って入村しましょう。時間がないときは入村しない勇気も。 自分が初心者だと思うなら、登録時のアイコンは 若葉マーク(紫炎鯖)にしましょう。 入村したらこまめに更新しましょう。 バカな会話をしていることがほとんどですから、加わるも良し、眺めるのも良し。 どうしても席を外す際は、復帰予定時間を告げてからにしましょう。 村が始まったら、メッセ、チャット、ミクシィなどは極力控えましょう。 誰が村で同席しているかわかりません、情報が漏れるような行為は避けましょう。 過度の暴言は控えましょう。あくまでE E。人が不快になる行為は避けましょう。 村人の時は基本的に騙ってはいけません。占い師や霊能者をやりたい気持ちはわかりますが、グッと我慢しましょう。 投票時は夜になったのを確認してから席を離れましょう。 投票したと思ってもしてない場合もあるので、何度も確認を忘れずに。 投票しないと突然死します。 人狼が即食い(夜になってすぐ噛む)をする可能性もあるので、極力離席は控えましょう。 死んでしまったら霊界で会話を楽しみましょう。 悔しいからと言って暴言を吐いてはいけません。あくまでE E。 他の人がログを見て楽しめるようにしましょう。 全ての基本はE E。自分も他人も楽しめることを心がけましょう。
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